Закройте глаза и послушайте свою любимую песню. Вдруг кажется, что вы не просто слушаете музыку, а будто находитесь на концерте, и звук вас окружает с всех сторон. Добро пожаловать в пространственный звук — ваши уши наслаждаются эффектом погружения.
С развитием цифровых технологий наша жизнь, работа и развлечения претерпели серьезные изменения. Мы хотим лучший звук. Пространственный звук уже не только для больших кинотеатров или высокотехнологичных студий. Он меняет способ, которым мы слушаем музыку, смотрим фильмы, играем в игры и работаем из дома.
Это руководство для всех, кто интересуется будущим звука. Будь вы любителем музыки, техногиком, креативным профессионалом или лидером бизнеса. Здесь вы найдете:
-
Что такое пространственный звук и почему он лучше традиционного аудио
-
Ключевые технологии, делающие пространственный звук реалистичным
-
Как его используют в индустрии развлечений, здравоохранении и бизнесе
-
Будущее пространственного звука
-
Советы по выбору устройств для пространственного звука
Присоединяйтесь к нам, чтобы исследовать, как пространственный звук меняет то, как мы слушаем, общаемся и воспринимаем мир.
Что такое пространственный звук?
Пространственный звук — это продвинутая аудиотехнология. Она моделирует то, как люди естественно воспринимают звук. В то время как обычный стереозвук распределяет звук между левым и правым каналами, а многоканальный звук (например, 5.1 или 7.1) расширяет поле, пространственный звук записывает и воспроизводит звук в трех измерениях — спереди, сзади, сверху и снизу. Он более реалистичен и заставляет чувствовать, что вы действительно находитесь в месте события.

Ключевые технологии — объяснение
Функция передачи, связанная с головой (HRTF)
HRTF — это сложная математическая модель. Она имитирует, как звуковые волны отражаются от головы, ушей и тела слушателя. Создавая персонализированные HRTF-профили — с помощью технологий вроде датчиков глубины камеры TrueDepth от Apple или оборудования для сканирования уха от Sony — звук можно оптимизировать так, чтобы он воспроизводился так, как вы слышите его в реальной жизни, точно позиционируясь в 3D-пространстве.
Пример: Apple AirPods Pro используют персонализированную HRTF для создания более глубокого эффекта погружения в музыке, когда звуки будто происходят вокруг вас.
Объектно-ориентированное аудио
Традиционное аудио опирается на каналы. Объектно-ориентированное аудио (например, Dolby Atmos и Sony 360 Reality Audio) отличается тем, что каждый звук рассматривается как отдельный "объект" — например, голос певца или проезжающая машина. Инженеры могут размещать эти объекты в любой точке виртуального 3D-пространства. Это позволяет звукам динамически перемещаться и точно позиционироваться.
Пример: В экшен-фильмах выстрелы могут просвистеть у вас у уха. В играх вы слышите шаги сзади. Это усиливает эффект погружения.
Динамическое отслеживание головы
Современные наушники часто оснащены сенсорами — акселерометрами и гироскопами. Они отслеживают движение головы в реальном времени. С помощью динамического отслеживания головы звуковое поле остается фиксированным относительно устройства или окружения, даже когда вы поворачиваете голову. Это сохраняет стабильную и реалистичную аудио-перспективу.
Пример: Apple AirPods Max используют отслеживание головы. Поверните голову во время просмотра фильма на iPad — диалоги остаются центрированными на экране, а не смещаются к уху.
高级级别 Ambisonics (HOA)
HOA — это продвинутый метод. Он захватывает и воссоздает полнонаправленные 360° звуковые поля. Эта технология критична для VR и AR-опытов. Она позволяет звукам исходить сверху, снизу или откуда угодно вокруг слушателя, а не только с плоскости.
Пример: На VR-концертах HOA копирует акустику реальных площадок. Пользователи чувствуют, будто они в толпе, окружены музыкой и криками фанатов.
Визуализация с шестью степенями свободы (6-DOF)
Рендеринг 6-DOF позволяет слушателям свободно перемещаться в виртуальной среде: вперед, назад, вверх, вниз, влево и вправо. При этом позиционирование звука остается согласованным. Это важно для игр следующего поколения, VR и метавселенных. Пользователи не сидят на месте.
Пример: В VR-играх приближение к объекту делает его звук громче, направление меняется естественно. Это добавляет реализма.
Нерегулярные массивы микрофонов
Современные смартфоны и XR-устройства часто имеют несколько микрофонов, расположенных в нерегулярных конфигурациях. Такие массивы могут захватывать качественный пространственный звук без профессионального оборудования, что упрощает создание иммерсивного аудио для большего числа людей.
Пример: Контент-креаторы могут записывать пространственный звук для влогов или прямых эфиров, используя только флагманский смартфон. Это снижает порог создания качественного аудио.
Сравнительная таблица технологий
| Технология | Основная функция | Типичное применение | Уникальное преимущество |
| HRTF | Персонализация локализации звука | Наушники, AR/VR | Индивидуальная подгонка под уши |
| Объектно-ориентированное аудио | 3D-размещение звуковых объектов | Кино, игры, музыка | Динамичное перемещение звуковых источников |
| Динамическое отслеживание головы | Стабилизация звука при движении головы | Наушники, мобильные устройства | Сохраняет реалистичность при движении |
| Higher-Order Ambisonics | Захват полнонаправленного 360° звукового поля | VR/AR, живые мероприятия | Естественное всенаправленное погружение |
| Six Degrees of Freedom | Реалистичный звук при перемещении пользователя в пространстве | VR, метавселенная, продвинутые игры | Стабильный звук в динамичных условиях |
| Нерегулярные массивы микрофонов | Потребительская запись пространственного звука | Смартфоны, XR-устройства | Демократизация иммерсивного контента |
Наука, лежащая в основе пространственного звука
В своей основе пространственный звук — это наука о том, как мозг обрабатывает звук. Мозг декодирует звук, чтобы определить направление, расстояние и окружение. Мы слышим не только слева или справа; мы опираемся на сложные слуховые подсказки, чтобы локализовать источник звука в 3D-пространстве.

Критически важные слуховые показатели для пространственной ориентации:
-
Interaural Time Difference (ITD): звук достигает одного уха немного позже другого. Это помогает мозгу ориентироваться по горизонтали. Например, лай собаки справа попадет в правое ухо на несколько миллисекунд раньше, чем в левое — это укажет направление.
-
Inter-aural Level Difference (ILD): уровень громкости не одинаков в обоих ушах. Это помогает локализовать высокочастотные звуки. Например, если звук громче в левом ухе, источник, скорее всего, находится слева.
-
Спектральная фильтрация ушной раковиной (pinna): форма уха у каждого человека отличается, и это изменяет частотный состав incoming звука. Особенно заметно при звуке, идущем сзади, снизу или сверху.
-
Отражения от головы и тела: звуковые волны отражаются от вашей головы, плеч и тела, что дает дополнительные подсказки о расстоянии и положении. Эти отражения могут указывать на то, близко ли звук или далеко.
-
Ранние отражения и реверберация: ваши уши фиксируют, как звук отскакивает от препятствий и стен. Это указывает на размер и качество пространства, в котором вы находитесь. Это помогает определить, находитесь ли вы на улице или в помещении.
Технологии пространственного звука воссоздают эти естественные подсказки с помощью цифровой обработки сигналов (DSP) и продвинутых алгоритмов рендеринга. Они обманывают мозг, заставляя воспринимать виртуальные источники звука как реальные, точно позиционированные и полностью погружающие.
Почему пространственный звук меняет всё — области применения
Пространственный звук меняет то, как мы воспринимаем звук в повседневной жизни. Он стимулирует инновации в развлечениях, здравоохранении, бизнесе, образовании и других сферах. Рассмотрим его влияние в ключевых областях с реальными примерами.
Иммерсивные развлечения
Пространственный звук трансформирует музыку, фильмы и видеоигры — он ставит аудиторию в центр событий.
-
Музыка: Apple Music и Tidal стримят тысячи треков в Dolby Atmos и Sony 360 Reality Audio. Попробуйте "Bad Guy" Билли Айлиш в Apple Music: слушатель слышит барабаны снизу, синтезаторные тона парят наверху. Это реалистичное студийное погружение.
-
Фильмы: домашний просмотр стал ближе к кинотеатру. Просмотр Dune 2 в Dolby Atmos позволяет почувствовать, как песчаные черви гремят позади вас, двигатели кораблей ревут над головой. Это приносит магию большого экрана в вашу гостиную.
-
Игры: такие игры, как Call of Duty: Black Ops 6 и Resident Evil 4 VR, используют пространственный звук. Игроки могут точно определить направление шагов врага или взрывов. Это усиливает погружение и дает конкурентное преимущество.
Здравоохранение и доступность
Пространственный звук уже используется не только для развлечений. Он улучшает качество жизни и доступность.
-
Индивидуальное прослушивание: Apple AirPods Pro и Sony 360 Reality Audio измеряют форму уха и создают персонализированные HRTF-профили. Это снижает утомляемость при прослушивании и повышает разборчивость речи. Польза ощущается всеми, включая людей с нарушениями слуха.
-
Доступность для слабовидящих: технологии, такие как HEAR360 bone-conduction spatial audio очки, могут помогать людям с нарушением зрения.
-
Терапевтические звуковые сессии: например, Johns Hopkins сотрудничает с HealthTunes и использует программы медитации с пространственным звуком. Пациенты отмечают снижение тревоги до 30% во время процедур.
Бизнес‑коллаборация и обучение
Пространственный звук революционизирует виртуальные совещания, удаленную работу и профессиональное обучение.
-
Телефонные конференции: программы вроде Zoom и Microsoft Teams используют пространственный звук от Immersitech. Каждый участник получает свое место в виртуальном пространстве, что снижает наложение голосов и усталость ушей. Совещания становятся эффективнее.
-
Обучение и симуляции: компании вроде VisiSonics применяют пространственный звук в авиационных и медицинских тренажерах. Тренируемые пилоты могут точно локализовать сигналы кабины.
Ритейл и иммерсивный маркетинг
Автомобили и умный дом
-
Развлечения в автомобиле: Mercedes-Benz и BMW оснащают некоторые модели Dolby Atmos. Это превращает прослушивание в машине в полноценный surround-опыт, повышая ощущение роскоши и комфорта.
-
Интеграция со смарт‑домом: колонки вроде Amazon Echo Studio используют элементы пространственного звука.

Итог: пространственный звук быстро становится базовой технологией. Он используется в блокбастерах, здравоохранении, ритейле и бизнесе. Он переопределяет то, как мы воспринимаем, общаемся и устанавливаем связи через звук.
Как работает пространственный звук: от записи до воспроизведения
По-настоящему иммерсивный опыт пространственного звука требует слаженного процесса: захвата реального звука, его обработки для правдоподобия и воспроизведения через совместимые устройства. Вот как это происходит.
Шаг 1: захват звука
Пространственный звук начинается с точного захвата. Современные смартфоны и XR‑шлемы используют такие техники, как бинауральная запись или нерегулярные массивы микрофонов. На этом этапе также применяется объектно-ориентированный миксинг, позволяющий точно размещать каждый звук в 3D.
Этот шаг сохраняет все мелкие детали и направленные подсказки, закладывая основу для реалистичного аудиоопыта.
Шаг 2: обработка звука
Записанный звук обрабатывается алгоритмами, которые моделируют взаимодействие звука с телом слушателя (моделирование HRTF). В интерактивных средах используются динамическое отслеживание головы или рендеринг 6-DOF. Результат — персонализированная, контекстно-зависимая звуковая сцена.
На этой стадии сырые записи превращаются в иммерсивные звуковые окружения, при этом пространственные подсказки остаются правдоподобными и реагируют на ваши движения.
Шаг 3: воспроизведение
Наконец, пространственный звук воспроизводится через совместимые устройства: наушники, TWS earbuds, саундбары или акустические системы. Каждое устройство может декодировать форматы вроде Dolby Atmos, Sony 360 Reality Audio или Apple Spatial Audio. Устройство рендерит обработанный звук, окружая слушателя 3D‑миром.
Выбор устройства воспроизведения определяет качество пространственного звука. Это превращает технологические достижения в повседневное волшебство.
Тенденции и инновации в пространственном звуке
Технология пространственного звука постепенно созревает. Следующее поколение решений сделает иммерсивный звук умнее, интерактивнее и доступнее.
Персонализация на основе ИИ
Искусственный интеллект революционизирует персонализацию пространственного звука. Он будет создавать индивидуальные HRTF-профили, адаптированные к форме уха и предпочтениям прослушивания пользователя. К 2030 году почти каждые high-end headphone будут включать AI‑персонализацию, обеспечивая максимальное погружение для каждого слушателя.
Интеграция с тактильной отдачей
Комбинация пространственного звука и тактильных технологий открывает новые сенсорные возможности. Компании вроде Woojer и bHaptics разрабатывают носимые устройства, которые позволяют не только слышать звук, но и ощущать его. Это изменит игры, VR и терапию.

Применение в автомобилях и IoT
Пространственный звук становится стандартом в премиум‑автомобилях. Такие бренды, как Mercedes-Benz и BMW, внедряют его для улучшения развлечений и безопасности. Устройства умного дома и IoT также используют пространственный звук для улучшения повседневного взаимодействия — от мультирумовых систем до голосовых ассистентов.
Универсальные стандарты и инициативы с открытым исходным кодом
Будущее пространственного звука включает открытые универсальные стандарты. Платформы вроде Eclipsa Audio (разработанные Google и Samsung) упрощают использование пространственного звука и будут стимулировать более широкое внедрение и совместимость между устройствами.
Расширение экосистемы контента
Инструменты для создания пространственного звука и AI‑улучшенное апмиксирование становятся более доступными. Все больше артистов, режиссеров и брендов создают иммерсивный контент. Стриминговые сервисы, игровые платформы и провайдеры виртуальных событий активно расширяют свои библиотеки пространственного аудио.
Дальнейшая перспектива: эксперты прогнозируют, что пространственный звук станет таким же повсеместным, как Wi‑Fi, к 2026 году. Он изменит потребление медиа, коммуникации и взаимодействие с цифровым миром.
Выбор и использование решений для пространственного звука
Рекомендуемые потребительские устройства
-
Apple AirPods Max: хорошо работают с устройствами Apple. Поддерживают персонализированный пространственный звук и имеют 20 часов работы батареи.
-
Sony WH-1000XM5: лидирующая в отрасли система шумоподавления. 40 часов автономии. Высокое качество звука с поддержкой LDAC.
-
Razer Opus 2025: использует THX Spatial Audio. Оптимизированы для игр. Низкая задержка и доступная цена.
-
Anker Soundcore Liberty 4 Pro: бюджетный вариант. Поддерживает LDAC. Отличный выбор для новичков в пространственном звуке.
- HAVIT Space S1: Обеспечивают высочайшее шумоподавление, рекордную автономность, иммерсивный пространственный звук, кристально чистые звонки и новейший Bluetooth — всё, что нужно в премиальных беспроводных наушниках.
Выбирайте устройства, поддерживающие форматы Dolby Atmos, Sony 360 Reality Audio или Apple Spatial Audio. Это гарантирует максимальную совместимость и качество погружения.
B2B — рекомендации по закупкам
Организациям стоит рассматривать решения, которые предлагают:
-
Скидки при оптовых закупках и OEM/ODM‑кастомизацию
-
Техническую поддержку уровня предприятия и интеграцию программного обеспечения
-
Многоязычную прошивку для образования и глобального развертывания
Пример: Havit предоставляет профессиональные spatial audio headphones для виртуальных классов. Они предлагают кастомизацию прошивки и масштабируемую техническую поддержку.
Бренды и решения
Решения HAVIT для пространственного звука
HAVIT предоставляет комплексные решения пространственного звука для бизнеса и частных клиентов. Его миссия сосредоточена на качестве, индивидуальной настройке и доступности. Компании могут получить индивидуальные B2B пакеты, мировую дистрибуцию и полное послепродажное обслуживание.
Узнайте о продуктовых линейках, возможностях сотрудничества или кастомных решениях. Присоединяйтесь к Havit Distribution Program или посетите сайт Havit.
FUXI-H8 Gaming Open-Headphone Stereo: Игровые наушники с футуристическими чашками, смело переосмысливающими дизайн традиционных игровых гарнитур. Стереоформат открытых наушников — революционная новая категория игровых гарнитур, созданная HAVIT. Он сочетает открытую конструкцию и высокоточные драйверы, обеспечивая захватывающий стереозвук и задавая новую тенденцию в инновациях наушников. Благодаря продвинутому пространственному звуку и технологии динамического отслеживания движения головы вы ощутите реалистичные звуковые эффекты в игре.

Самостоятельно разработанные Havit SPACE S1 Active Noise Cancelling Wireless Headphones оснащены адаптивным АНC и пространственным звуком, обеспечивая снижение шума до 45dB и крайне иммерсивный опыт прослушивания. Передовые технологии пространственного звука создают 360° звуковую сцену с реалистичной направленностью, словно вы в первом ряду на живом концерте.

Наушники SPACE NC01T Active Noise Cancelling Wireless Earbuds предлагают совершенно новый иммерсивный опыт. Их адаптивное ANC и пространственный звук обеспечивают безискаженный и живой звук. Тщательно настроенные драйверы дают чистое звучание и идеально подходят для режимов музыка и кино.

Итог: выбрав подходящие устройства и партнеров по пространственному звуку, вы получите преимущества следующего поколения звука — как для личного использования, так и для развития бизнеса.
Как начать использовать пространственный звук прямо сейчас
Независимо от того, потребитель вы или руководитель бизнеса, вот шаги, чтобы начать использовать пространственный звук.
Для потребителей:
-
Выберите совместимые устройства: приобретите наушники или колонки, совместимые с Dolby Atmos, Sony 360 Reality Audio или Apple Spatial Audio.
-
Изучайте платформы с контентом: подпишитесь на стриминговые сервисы вроде Apple.
Для бизнеса:
-
Оцените потребности: определите, как пространственный звук может улучшить ваши операции — от взаимодействия с клиентами до тренингов и виртуальных встреч.
-
Сотрудничайте с опытными поставщиками: работайте с признанными провайдерами технологий пространственного звука, такими как HAVIT, Dolby или Sony. Они предлагают полноценные B2B решения, техническую поддержку и возможности OEM/ODM.
Воспользуйтесь возможностью войти на рынок пространственного звука — работайте с Havit Distribution Program, чтобы получить премиальные наушники с высокой маржинальностью.
Заключение: неизбежное будущее звука
Пространственный звук — это не просто улучшение существующих аудиотехнологий. Это фундаментальный сдвиг в том, как мы взаимодействуем со звуком. Пространственный звук станет таким же повсеместным, как Wi‑Fi. Он изменит развлечения, коммуникации, здравоохранение, ритейл и многое другое. Раннее принятие пространственного звука позволит людям и бизнесу опережать тенденции и оставаться конкурентоспособными в быстро меняющемся технологическом мире.